像素风RPG《Drova》中文版即将上线 定名《困兽之国》
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在接受Lex Fridman节目采访时,赞塞”
谈及任天堂时,豪瑟与Fridman一致认为,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。
以一种全新的方式变得可信。无法以其他媒介再现。那不是现实主义,它们在用游戏的语言进行叙事”。系统性极强,在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,这些游戏变得鲜活起来,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。而是极其电影化的表达。这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。而这种融合方式令人惊叹。
他最后笑称,

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,你知道一切的运作逻辑,然而,